今天Carson来全面总结最常用的设计模式 - 单例模式。
Carson带你学设计模式系列文章
Carson带你学设计模式:这是一份全面 & 详细的设计模式学习指南
Carson带你学设计模式:单例模式(Singleton)
Carson带你学设计模式:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
Carson带你学设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
Carson带你学设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory)
Carson带你学设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
Carson带你学设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)
Carson带你学设计模式:外观模式(Facade Pattern)
Carson带你学设计模式:静态代理模式(Proxy Pattern)
Carson带你学设计模式:动态代理模式(Proxy Pattern)
Carson带你学设计模式:模板方法模式(Template Method)
Carson带你学设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
Carson带你学设计模式:观察者模式(Observer)
其中,仓库类里的quantity=商品数量;工人类里有搬运方法MoveIn(int i)和MoveOut(int i)。
package scut.designmodel.SingletonPattern; //仓库类 class StoreHouse { private int quantity = 100; public void setQuantity(int quantity) { this.quantity = quantity; } public int getQuantity() { return quantity; } } //搬货工人类 class Carrier{ public StoreHouse mStoreHouse; public Carrier(StoreHouse storeHouse){ mStoreHouse = storeHouse; } //搬货进仓库 public void MoveIn(int i){ mStoreHouse.setQuantity(mStoreHouse.getQuantity()+i); } //搬货出仓库 public void MoveOut(int i){ mStoreHouse.setQuantity(mStoreHouse.getQuantity()-i); } } //工人搬运测试 public class SinglePattern { public static void main(String[] args){ StoreHouse mStoreHouse1 = new StoreHouse(); StoreHouse mStoreHouse2 = new StoreHouse(); Carrier Carrier1 = new Carrier(mStoreHouse1); Carrier Carrier2 = new Carrier(mStoreHouse2); System.out.println("两个是不是同一个?"); if(mStoreHouse1.equals(mStoreHouse2)){//这里用equals而不是用 == 符号,因为 == 符号只是比较两个对象的地址 System.out.println("是同一个"); }else { System.out.println("不是同一个"); } //搬运工搬完货物之后出来汇报仓库商品数量 Carrier1.MoveIn(30); System.out.println("仓库商品余量:"+Carrier1.mStoreHouse.getQuantity()); Carrier2.MoveOut(50); System.out.println("仓库商品余量:"+Carrier2.mStoreHouse.getQuantity()); } }
结果:
两个是不是同一个? 不是同一个 仓库商品余量:130 仓库商品余量:50
实现1个类只有1个实例化对象 & 提供一个全局访问点
保证1个类只有1个对象,降低对象之间的耦合度
从上面可看出:工人类操作的明显不是同一个仓库实例,而全部工人希望操作的是同一个仓库实例,即只有1个实例
在Java中,我们通过使用对象(类实例化后)来操作这些类,类实例化是通过它的构造方法进行的,要是想实现一个类只有一个实例化对象,就要对类的构造方法下功夫:
单例模式的一般实现:(含使用步骤)
public class Singleton { //1. 创建私有变量 ourInstance(用以记录 Singleton 的唯一实例) //2. 内部进行实例化 private static Singleton ourInstance = new Singleton(); //3. 把类的构造方法私有化,不让外部调用构造方法实例化 private Singleton() { } //4. 定义公有方法提供该类的全局唯一访问点 //5. 外部通过调用getInstance()方法来返回唯一的实例 public static Singleton newInstance() { return ourInstance; } }
好了,单例模式的介绍和原理应该了解了吧?那么我们现在来解决上面小成出现的“仓库不是一个”的问题吧!
小成使用单例模式改善上面例子的代码:
package scut.designmodel.SingletonPattern; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //单例仓库类 class StoreHouse { //仓库商品数量 private int quantity = 100; //自己在内部实例化 private static StoreHouse ourInstance = new StoreHouse();; //让外部通过调用getInstance()方法来返回唯一的实例。 public static StoreHouse getInstance() { return ourInstance; } //封闭构造函数 private StoreHouse() { } public void setQuantity(int quantity) { this.quantity = quantity; } public int getQuantity() { return quantity; } } //搬货工人类 class Carrier{ public StoreHouse mStoreHouse; public Carrier(StoreHouse storeHouse){ mStoreHouse = storeHouse; } //搬货进仓库 public void MoveIn(int i){ mStoreHouse.setQuantity(mStoreHouse.getQuantity()+i); } //搬货出仓库 public void MoveOut(int i){ mStoreHouse.setQuantity(mStoreHouse.getQuantity()-i); } } //工人搬运测试 public class SinglePattern { public static void main(String[] args){ StoreHouse mStoreHouse1 = StoreHouse.getInstance(); StoreHouse mStoreHouse2 = StoreHouse.getInstance(); Carrier Carrier1 = new Carrier(mStoreHouse1); Carrier Carrier2 = new Carrier(mStoreHouse2); System.out.println("两个是不是同一个?"); if(mStoreHouse1.equals(mStoreHouse2)){ System.out.println("是同一个"); }else { System.out.println("不是同一个"); } //搬运工搬完货物之后出来汇报仓库商品数量 Carrier1.MoveIn(30); System.out.println("仓库商品余量:"+Carrier1.mStoreHouse.getQuantity()); Carrier2.MoveOut(50); System.out.println("仓库商品余量:"+Carrier2.mStoreHouse.getQuantity()); } }
结果:
两个是不是同一个? 是同一个 仓库商品余量:130 仓库商品余量:80
从结果分析,使用了单例模式后,仓库类就只有一个仓库实例了,再也不用担心搬运工人进错仓库了!!!
这是 最简单的单例实现方式
JVM
类加载机制,保证单例只会被创建1次,即线程安全
JVM
在类的初始化阶段(即 在Class
被加载后、被线程使用前),会执行类的初始化- 在执行类的初始化期间,JVM会去获取一个锁。这个锁可以同步多个线程对同一个类的初始化
class Singleton { // 1. 加载该类时,单例就会自动被创建 private static Singleton ourInstance = new Singleton(); // 2. 构造函数 设置为 私有权限 // 原因:禁止他人创建实例 private Singleton() { } // 3. 通过调用静态方法获得创建的单例 public static Singleton newInstance() { return ourInstance; } }
public enum Singleton{ //定义1个枚举的元素,即为单例类的1个实例 INSTANCE; // 隐藏了1个空的、私有的 构造方法 // private Singleton () {} } // 获取单例的方式: Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
《Effective Java》
的话:单元素的枚举类型已经成为实现
Singleton
的最佳方法
与 饿汉式 最大的区别是:单例创建的时机
- 饿汉式:单例创建时机不可控,即类加载时自动创建 单例
- 懒汉式:单例创建时机可控,即有需要时,才手动创建 单例
class Singleton { // 1. 类加载时,先不自动创建单例 // 即,将单例的引用先赋值为 Null private static Singleton ourInstance = null; // 2. 构造函数 设置为 私有权限 // 原因:禁止他人创建实例 private Singleton() { } // 3. 需要时才手动调用 newInstance() 创建 单例 public static Singleton newInstance() { // 先判断单例是否为空,以避免重复创建 if( ourInstance == null){ ourInstance = new Singleton(); } return ourInstance; } }
synchronized
锁住 创建单例的方法 ,防止多个线程同时调用,从而避免造成单例被多次创建
- 即,
getInstance()
方法块只能运行在1个线程中- 若该段代码已在1个线程中运行,另外1个线程试图运行该块代码,则会被阻塞而一直等待
- 而在这个线程安全的方法里我们实现了单例的创建,保证了多线程模式下 单例对象的唯一性
// 写法1 class Singleton { // 1. 类加载时,先不自动创建单例 // 即,将单例的引用先赋值为 Null private static Singleton ourInstance = null; // 2. 构造函数 设置为 私有权限 // 原因:禁止他人创建实例 private Singleton() { } // 3. 加入同步锁 public static synchronized Singleton getInstance(){ // 先判断单例是否为空,以避免重复创建 if ( ourInstance == null ) ourInstance = new Singleton(); return ourInstance; } } // 写法2 // 该写法的作用与上述写法作用相同,只是写法有所区别 class Singleton{ private static Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ // 加入同步锁 synchronized(Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } return instance; } }
synchronized
锁),造成过多的同步开销(加锁 = 耗时、耗能)实际上只需在第1次调用该方法时才需要同步,一旦单例创建成功后,就没必要进行同步
原理
在同步锁的基础上,添加1层if
判断:若单例已创建,则不需再执行加锁操作就可获取实例,从而提高性能
具体实现
class Singleton { private static Singleton ourInstance = null; private Singleton() { } public static Singleton newInstance() { // 加入双重校验锁 // 校验锁1:第1个if if( ourInstance == null){ // ① synchronized (Singleton.class){ // ② // 校验锁2:第2个 if if( ourInstance == null){ ourInstance = new Singleton(); } } } return ourInstance; } } // 说明 // 校验锁1:第1个if // 作用:若单例已创建,则直接返回已创建的单例,无需再执行加锁操作 // 即直接跳到执行 return ourInstance // 校验锁2:第2个 if // 作用:防止多次创建单例问题 // 原理 // 1. 线程A调用newInstance(),当运行到②位置时,此时线程B也调用了newInstance() // 2. 因线程A并没有执行instance = new Singleton();,此时instance仍为空,因此线程B能突破第1层 if 判断,运行到①位置等待synchronized中的A线程执行完毕 // 3. 当线程A释放同步锁时,单例已创建,即instance已非空 // 4. 此时线程B 从①开始执行到位置②。此时第2层 if 判断 = 为空(单例已创建),因此也不会创建多余的实例
- 在静态内部类里创建单例,在装载该内部类时才会去创建单例
- 线程安全:类是由
JVM
加载,而JVM
只会加载1遍,保证只有1个单例
class Singleton { // 1. 创建静态内部类 private static class Singleton2 { // 在静态内部类里创建单例 private static Singleton ourInstance = new Singleton(); } // 私有构造函数 private Singleton() { } // 延迟加载、按需创建 public static Singleton newInstance() { return Singleton2.ourInstance; } } // 调用过程说明: // 1. 外部调用类的newInstance() // 2. 自动调用Singleton2.ourInstance // 2.1 此时单例类Singleton2得到初始化 // 2.2 而该类在装载 & 被初始化时,会初始化它的静态域,从而创建单例; // 2.3 由于是静态域,因此只会JVM只会加载1遍,Java虚拟机保证了线程安全性 // 3. 最终只创建1个单例
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